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#HackathonVR360

La realidad virtual, el video 360 y otras excusas tecnológicas para seguir creando buenas historias...


#HackathonVR360º

1. Cronograma

Lanzamiento convocatoria: Miércoles 10 de octubre de 2018

Cierre convocatoria: Domingo 28 de octubre de 2018 (5:00 pm -5GMT-)

Publicación de participantes seleccionados: Miércoles 31 de octubre

#HackathonVR360: 7 al 9 de noviembre de 9am a 5pm

Exhibición de los cortos realizados: Sábado 10 de noviembre, clausura del Festival.

2. ¿VR? ¿360? ¿Hackathon?

La REALIDAD VIRTUAL (VR: Virtual Reality) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o cascos de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.

La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno del entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo. (+ INFO en Wikipedia)

El VIDEO 360 GRADOS es otra tendencia de relativa reciente aparición en la que un video grabado con cámaras especiales permite un campo de visión que abarca el entorno completo grabado. El espectador no ve únicamente lo que ocurre al frente sino que puede interactuar con lo que ocurre detrás, arriba, abajo y a los lados generando una experiencia inmersiva multimedia  de 360 grados de mayor potencia que el visionado tradicional. (Ver algunos ejemplos destacados en Wareable)

El concepto HACKATHÓN proviene de la unión de las palabras hacker y marathon y son escenarios multidisciplinares en los que durante jornadas intensivas grupos de creadores dan solución a algún reto. Se pretende sean puntos de encuentro de saberes variados en los que de manera colaborativa y colectiva se creen nuevos procesos, en nuestro caso nuevos contenidos y narraciones.

Son normalmente experiencias intensas, cargadas de energía, entusiasmo y muchas ideas en las que se entra de una forma y se sale de otra totalmente distinta.

¡Serán 72 horas de pura adrenalina creativa en las que conocerán de manera activa el proceso de creación, desarrollo y montaje de un proyecto en 360 y VR¡

3. Participantes

La #HackathonVR360 en su tercera edición abre convocatoria para 15 participantes.

Se buscan personas proactivas y dinámicas que provengan de áreas como la dirección, creación, narración audiovisual, dirección de fotografía, montaje, sonido, diseño gráfico, diseño web, diseño interactivo, dirección de proyectos web y otras áreas afines que quieran participar en la creación -¡en 72 horas¡- de 3 cortometrajes interactivos en realidad virtual y video 360 que cuenten una historia creativa, innovadora y llena de emociones, el tema que trabajaremos lo conocerán el primer día del evento, todos iremos jugando contra el tiempo...
  

Los 3 cortometrajes resultado de la Hackathon se presentarán el sábado 10 de noviembre en el evento de clausura del festival.

La participación en la Hackathon no tiene ningún costo de inscripción ni participación*. Los participantes seleccionados deben garantizar su asistencia a todas las jornadas de la Hackathon.

*Los participantes seleccionados deberán gestionar sus gastos de transporte -hacia y dentro de Bogotá-, alojamiento y alimentación si aplica.

 4. Organización y Patrocinio

Esta hackathon es organizada porArmadillo: New Media & Films, La Par Creación y el TadeoMediaLab de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano con el Patrocinio de 3Go Video y otras entidades. Los tutores serán Daniel Rojas de 3GoVideo y Alejandro Aparicio de Uberflug, ambos expertos con más de 10 años de experiencia en creación y desarrollo de contenidos de VR y 360.

5. Inscripción

Para poder participar en la #HackathonVR360 se debe diligenciar el siguiente formulario antes del 28 de octubre: